PC STEAM《空戰奇兵8 希孚之翼》Ace Combat 8: Wings of Theve(數位一般版)
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發行日期:2026年10月2日
遊戲類型:飛行射擊
遊戲人數: 1人
語言支援
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英文:介面、完整語音、字幕
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法文:介面、字幕
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義大利文:介面、字幕
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德文:介面、字幕
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西班牙文(西班牙):介面、字幕
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日文:介面、完整語音、字幕
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韓文:介面、字幕
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波蘭文:介面、字幕
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俄文:介面、字幕
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簡體中文:介面、字幕
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西班牙文(拉丁美洲):介面、字幕
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繁體中文:介面、字幕
預購特典

預購特典內容包含:
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可操作機體:F-14A
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ACE COMBAT ZERO: THE BELKAN WAR (Steam 版)
* 發售日期、內容與規格可能會在未經通知的情況下變更。
* 除了 ACE COMBAT ZERO: THE BELKAN WAR (Steam 版) 之外的其他特典,可能會在日後釋出。
* ACE COMBAT ZERO: THE BELKAN WAR 在部分地區也被稱為 ACE COMBAT: THE BELKAN WAR。
* ACE COMBAT ZERO: THE BELKAN WAR (Steam 版) 支援語言:日文、英文、法文、義大利文、德文、西班牙文。購買時請注意與 ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE 之間可能存在語言差異。
* ACE COMBAT ZERO: THE BELKAN WAR 為獨立應用程式,與 ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE 本篇遊戲分開。
遊戲介紹
空戰奇兵系列最新作
化身天空的主宰,以王牌駕駛員之姿帶領世界邁向戰爭終結。
戰役模式:寫下屬於你的英雄史詩
可說是《空戰奇兵》系列代名詞的戰役模式,為隨著故事推進遊戲進行的單人用遊玩模式。玩家將化身故事的主角,以王牌駕駛員的身分成長,帶領戰爭邁向終結,感受宛如英雄般的遊戲體驗。戰役模式主要由描述故事劇情的動畫、了解任務內容的作戰簡報、選擇並自訂出擊機體的機棚、實際遊玩的任務過程,以及回顧任務內容的重播與任務歸詢等要素組成。本作的過場動畫中,更可以第一人稱視角進行鏡頭操作,讓玩家以身歷其境的方式沉浸體驗故事劇情。
多變的任務情境與機體客製化
在空中自由飛行,與敵方航空戰力展開纏鬥的「對空戰鬥」;從上空破壞位在地上或海上敵人的「對地戰鬥」或「對艦戰鬥」,以及《空戰奇兵》獨有的「巨大兵器戰鬥」等,各式情境的多變戰鬥正等待著玩家前來挑戰。隨著任務進行,玩家將可以解鎖全新的機體、特殊武器,甚至是可以自訂性能的強化零件。配合作戰內容組成最恰當的機體編組,讓戰鬥進行更有利。
戰鬥機
攻擊機
多用途戰機
電戰機
基礎操作與全新雙特殊武器系統
所有機體都裝備著 2 種標準武器:擁有導引功能的飛彈與機砲。配合戰況區分使用這些武器,擊墜敵機並破壞敵方兵器。除了標準的武器外,更可以裝備能夠同時攻擊複數敵機的飛彈、掃蕩地上兵器的炸彈、甚至是近未來的雷射兵器。本作更全新搭載了「2 種特殊武器」配置,玩家可裝備兩種特殊武器靈活應對複雜戰況(但搭載彈數將合理減少),提供更具策略性的遊玩風格。
連鎖破壞與實時僚機指示
全新引入的「連鎖破壞」系統,讓被擊墜的敵方兵器殘骸在墜落過程中若撞擊其他兵器,會產生連鎖性的破壞。以機砲擊墜小型敵機時,機體會以塊狀的殘骸下墜,更容易觸發連鎖。作為小隊的隊長,玩家更能依據戰況以方向鍵向並肩作戰的僚機發出即時指示,或透過無線電進行 Yes/No 的精簡溝通,一起從殘酷的戰場中活下來。
與同伴並肩作戰,迎擊近未來超級兵器
玩家將化身為 JOKER 隊的隊長(角色設計由 Kozaki yusuke 負責),決定編隊戰體機組成,跨越重重難關。戰場上等待著玩家的是索托亞軍所開發的超級兵器:包括全長約 450 公尺、能顛覆世界軍事平衡的「陸上戰艦」,以及具備全翼設計、可在無登陸設施水面降落的「大型運輸機波達革」。
ACE COMBAT ONLINE 全球空戰大廳
在本作的多人模式中,玩家將可以製作自己的虛擬化身,以一名傭兵駕駛員的身分來到線上大廳。全球的《空戰奇兵》玩家將可以於線上大廳集合,享受共鬥或對戰的無窮樂趣。
部分可遊玩機體介紹
■ Mirage2000-5
無水平尾翼,主翼為三角翼的輕型戰鬥機。2000-5 為多功能類型。有著良好平衡性的速度與機動性能,藉由引進線傳飛控系統獲得的機體安定性為其特色。簡稱為「Mirage(幻象)」。
■ Typhoon
多國共同開發的多功能戰鬥機。藉由三角翼獲得飛行穩定性,並能不挑對手發揮其高超戰鬥力。俗稱為「Typhoon(颱風)」。
■ F-2A
以 F-16 為基礎所開發的多用途戰鬥機。依照開發國運用需求,除了能在對海上目標的空中阻截攻擊發揮出最大優勢外,也能充分對應空中戰鬥。非官方簡稱為「Viper Zero」。
■ F/A-18C Hornet
將艦戰鬥攻擊機 F/A-18 的初期型施以改良後的 C 型。增強引擎的推進力及提升雷達性能後,擴大了各種空對空飛彈以及對地對艦武器的運用能力。簡稱為「Hornet(大黃蜂)」。
■ F-14D Super Tomcat
有著超長射程對空飛彈的運用能力的大型艦載戰鬥機。能藉由自動控制的可變翼,在高速與低速都能發揮優秀的纏鬥性能來進行制空戰鬥,有從 A 型的簡稱而來的「Super Tomcat(超級雄貓)」非官方簡稱。
■ A-10C Thunderbolt II
具備重武裝與高存活能力,近距空中支援用的攻擊機。以低速下依然安定的運動性能,與 30mm 機砲為首的各種對地攻擊武器證明了自身的性能。簡稱為「Thunderbolt II(雷霆)」。
■ EA-6B Prowler
將開發當時最新型機體 A-6 大幅更改設計後的電戰機。垂直尾翼上端新增了雷達護罩等機器,除了電子妨礙、電子偵察的友軍支援外,也在壓制敵方防空網路上發揮實力。簡稱為「Prowler(徘徊者)」。
■ F/A-18F Super Hornet
將 F/A-18 重新設計開發的雙座型艦載戰鬥機。目標為提升續航距離以及提高武器搭載力,將機體大型化以及匿蹤性能納入考量後進行了設計變更。
■ Su-33(Su-27K) "Flanker D"
以名機 Su-27 為原型,作為艦載機開發的大型戰鬥機。追加了前翼等設備,使其提升了中低速域時的運動性及安定性。代號叫「Flanker(側衛)D」,因為是艦載機也被暱稱為「海上側衛」。
■ MiG-29A Fulcrum
為了取代 MiG-21 等當時的主力機而開發的中型戰鬥機。擁有因優越的迴旋性能而帶來的高超的纏鬥性能。假想敵設想為 F-15。以「支點」的代號名為人知曉。
系統需求
System Requirements
- Minimum:
- Requires a 64-bit processor and operating system
- OS: Windows 11
- Processor: Intel Core i7-10700K / AMD Ryzen 5 3600X
- Memory: 16 GB RAM
- Graphics: NVIDIA GeForce RTX 2060[6 GB] / AMD Radeon RX 6600 XT[8 GB]
- DirectX: Version 12
- Storage: 125 GB available space
- Additional Notes: This game requires an SSD, a hardware ray tracing-enabled graphics card, and DirectX 12 with Shader Model 6.6 or higher. Estimated performance: 1920×1080(Upscale)/30fps with graphics settings at "Low". Framerate might drop in graphics-intensive scenes.
- Recommended:
- Requires a 64-bit processor and operating system
- OS: Windows 11
- Processor: Intel Core i7-12700K / AMD Ryzen 5 5600X
- Memory: 32 GB RAM
- Graphics: NVIDIA GeForce RTX 3070[8 GB] / AMD Radeon RX 6800 [16 GB]
- DirectX: Version 12
- Storage: 125 GB available space
- Additional Notes: This game requires an SSD, a hardware ray tracing-enabled graphics card, and DirectX 12 with Shader Model 6.6 or higher. Estimated performance: 1920x1080(Upscale)/60fps with graphics settings at "MEDIUM". Framerate might drop in graphics-intensive scenes.
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