2025顯示器選購攻略【SRGB/DCI-P3/ARGB?色域色準點解?】



顯示器色域與色準詳細解釋

色域(Color Gamut)色準(Color Accuracy)是評估顯示器畫質的兩個核心指標,直接影響顯示器的色彩表現能力,對於電競、文書、設計等專業用途至關重要。

1. 色域(Color Gamut)

定義

色域是指顯示器能夠呈現的色彩範圍,通常以標準色域(如sRGB、DCI-P3、Adobe RGB)為參考,表達為這些標準的覆蓋百分比。色域越廣,顯示器能呈現的顏色種類越多,畫面更鮮豔、生動。

常見色域標準

  • sRGB:最基本的色域標準,廣泛應用於網頁、遊戲和一般應用。覆蓋約70%的可見光譜,適合日常使用。
  • DCI-P3:電影行業標準,色域比sRGB廣約25%,涵蓋更多鮮豔的紅色和綠色,常用於HDR內容和現代娛樂設備。
  • Adobe RGB:專業圖形設計和攝影標準,覆蓋比sRGB更廣的綠色和青色,適合印刷和專業影像編輯。
  • Rec.2020:超廣色域標準,涵蓋人眼可見光譜的75.8%,用於高端4K/8K HDR內容,但2025年僅少數高端顯示器接近此標準。

色域的測量

色域通常以百分比表示,例如“sRGB 100%”或“DCI-P3 95%”。這表示顯示器能覆蓋該標準色域的多少範圍。

  • 入門級顯示器sRGB 70-90%
  • 中階顯示器sRGB 100%DCI-P3 80-90%
  • 高端顯示器DCI-P3 95%+,部分接近Adobe RGB 90%Rec.2020 70%

適合場景

  • 電競:DCI-P3 90%+能提供更鮮豔的遊戲畫面,增強沉浸感,但sRGB 100%已足夠應付大多數遊戲。
  • 文書/辦公:sRGB 100%即可滿足日常應用(如網頁、文件編輯)。
  • 設計/專業用途:需要DCI-P3 95%+或Adobe RGB 90%+,以確保色彩還原精準,特別是印刷或影視後期製作。
  • 影視娛樂:DCI-P3 95%+支援HDR內容,提供更逼真的電影體驗。

2. 色準(Color Accuracy)

定義

色準是指顯示器呈現的顏色與標準參考值的接近程度,即色彩還原的精確性。色準高的顯示器能更真實地呈現內容創作者的意圖,對於設計、攝影和影視製作特別重要。

測量標準

色準通常以 Delta E (ΔE) 表示,衡量顯示器顏色與標準色的差異:

  • ΔE < 2:人眼幾乎無法察覺差異,專業級顯示器標準。
  • ΔE 2-4:輕微差異,適合半專業用途。
  • ΔE > 4:明顯色差,僅適合一般用途。
     

影響色準的因素

  • 出廠校色:高端顯示器通常出廠時已校色,附帶校色報告(如ΔE < 2)。
  • 面板質量:IPS和OLED面板因結構優勢,色準通常優於TN和VA。
  • 校色頻率:顯示器長時間使用後,色彩可能漂移,需定期校色。
  • 環境光:環境光線(尤其陽光)可能影響觀看時的色準,建議在穩定光源下使用。
  • 顯示器設定:錯誤的亮度、對比度或色溫設定可能降低色準。

適合場景

  • 電競:色準要求不高,ΔE < 4即可,重點在反應速度和刷新率。
  • 文書/辦公:ΔE < 4足夠,確保基本色彩一致性。
  • 設計/專業用途:需要ΔE < 2,確保精準還原設計稿或照片色彩。
  • 影視製作:ΔE < 1.5,特別是HDR內容,需精準還原DCI-P3或Rec.2020色域。

提高色準的方法

  • 購買專業顯示器:選擇標示“出廠校色”或“Delta E < 2”的型號。
  • 自行校色:使用校色儀(如Datacolor SpyderX定期校正顯示器。
  • 設定正確色溫6500K(D65)是標準色溫,適合大多數應用。
  • 使用色彩管理軟體:如Adobe Photoshop內建的色彩管理,確保工作流程一致。

色域與色準的關係

色域決定範圍,色準決定精確性:廣色域顯示器若色準差,顏色可能失真。例如,一台DCI-P3 99%的顯示器若ΔE > 4,實際色彩表現可能不如sRGB 100%且ΔE < 2的顯示器。

  • 專業需求:設計師需要廣色域(DCI-P3或Adobe RGB)+高色準(ΔE < 2)。
  • 一般用戶:sRGB 100%且ΔE < 4已能滿足大多數需求。