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推出日期:2007年11月27日
相信喜愛D&D系列的玩家,一定都玩過「絕冬城之夜」吧?!可以說是經典中的經典,而波蘭遊戲場商CD Projekt即將推出同樣是RPG類型的遊戲「The Witcher」【巫師】,在兩年前的E3展上曝光後,躍上國外遊戲期待排行榜前幾名喔!遊戲的進行方式有點類似「絕冬城之夜」,為動作RPG類型,同樣讓玩家身處在劍與魔法的奇幻世界當中!
Atari代理,CD Projekt開發製作的角色扮演遊戲《巫師(The Witcher)》 是由波蘭的遊戲研發公司CDProjekt採用《無冬之夜》的Aurora引擎所製作的PC動作角色扮演遊戲。《The Witcher》是依照波蘭籍奇幻小說作家 Andrzej Sapkowski 所寫的故事內容來設定,遊戲主角是一位從小接受劍術訓練的魔物獵人,以替居民獵殺怪物賺取佣金維生,《The Witcher》目前預計有五個遊戲章節,而且將會有著:好(善良)、普通、壞(邪惡)這三種不同的遊戲結局;近日在《The Witcher》的官方網站上放出了遊戲的最新截圖,從截圖中,我們看到本作遊戲環境的光影製作非常細膩,絕對是值得期待的RPG大作!
CD Projekt開發的RPG《巫師》(The Witcher)採用的是Bioware的Aurora引擎製作的,但是並不是直接拿來使用,而是作出了很多的改進。尤其是畫面渲染的相關部分改良了不少。天候的變化以及晝夜的轉換過渡非常之自然,水的表現也相當逼真,尤其是水面的動作,很明顯是經過了物理計算的。
遊戲中最重要的一個元素,就是豐富的戰鬥風格。這是遊戲中最重要的元素之一,也是和市面上其他遊戲最顯著的差別之一。普通遊戲頂多提供二到三種攻擊。我們可以通過許多不同且有效的方式來擊敗我們的對手,每種方式都是為某種類型的敵手所準備的。根據遇到的對手不同,在《The Witcher》中的戰鬥需要結合炫目的劍擊,釋放印記,使用魔藥,甚至用火把和拳頭戰鬥。
遊戲介紹:
遊戲的故事以波蘭著名奇幻小說大師「Andrzej Sapkowski」旗下的一款小說改編而成,故事敘述一個奇幻的大陸,這個大陸分為北、南兩大陸地,北方大陸以和平為主要目標,而南方大陸則想要統治整個大陸,在這樣的情況下,一個預言者預言,世界將會在白寒和白光年毀滅,整個世界將會慢慢死去,並且被冰雪覆蓋。雖然很多居民半信半疑,不過寒冷的時間一年比一年還要長,此時,南北大陸組成了一個神祕的組織,想要阻止世界的毀滅,而玩家則扮演著其中一員「Geralt」,主角從有意識以來,就被訓練成精通各項戰鬥技能和法術,並且常處於人類和非人類之間,連自己也忘了是否成為人類,擁有強健的體型和能力,獵殺世界上的各種魔物。
遊戲特色:
強化動作和Aurora引擎
遊戲使用了和「絕冬城之夜」相同的Aurora引擎,由Bioware開發,但卻做了相當多的強化,從場景的細緻和水波紋的改變都可以看得出來,尤其是水面波紋的處理,可以和DX10的遊戲不相上下,另外,「The Witcher」【巫師】在各項肢體動作上,費了相當大的功夫,遊戲在製作時,找來了許多動作演員,進行動態捕捉編輯,光是打倒怪物的動作就有數十種,所以每次殺死怪物或攻擊怪物的動作幾乎都不一樣,就連跳躍、攀爬等等,都是經過演員演練過後捕捉下來的動作,甚至連死亡的樣子也有喔!而玩家在打倒怪物或攻擊時,都會依照對方的狀況,出現各種不同的殺法和死法,讓戰鬥看起來更逼真,像是砍斷對方的頭同時重創附近的怪物等等,像是在看電影一般。
自由度極高的RPG遊戲
當然,國外的RPG遊戲,自由度絕對是遊戲的一大特色,在遊戲當中,玩家可以扮演好人或壞人,當然主要的主線任務還是要進行才會過關,但支線任務超過一百種以上,而每一個任務和你做的任何一個決定,對後來的影響度極高,玩家在做每個決定時,都會對後來的事件造成至小到大的改變,有點類似影片的蝴蝶效應一般,例如玩家進行前幾個任務時,要你暗殺某個角色,如果你沒有暗殺他,或是抓走了他,在後面可能你的好朋友會被他殺死,或是某個地方他會出現幫助你,而且玩家絕對無法馬上知道結果,通常都是經過一段時間後,在某個任務或某個地方才會發現改變,這時玩家不僅會驚呼「原來如此」!玩家做的決定造成的結果有好有壞,雖然你可能會拿到報酬,但也許會失去更多東西,有些任務,會讓玩家付出一些代價,但後期可能會拿到神兵利器也說不定,當然,你也可以當個壞人,讓英雄角色看到你就追著打,完全看玩家想要當個怎麼樣的冒險家。
成長自己的角色
除了任務之外,玩家培養自己的角色也相當重要,遊戲當中有力量、敏捷、智力、智慧四種屬性,你必須靠著升級來提升這些屬性,而這些屬性也影響了技巧的強弱程度,要注意的是,有些技巧是靠屬性是否達到才可以學習的,例如強化射擊、閃躲等等,而且技能也有類似技能樹的設計,玩家在達到某個屬性要求後,學習了新的技能,有時就會出現兩到三樣的新技能,而新技能卻和其他技能相衝,所以這時玩家就要選擇要使用哪一個技能系列,最後的角色依照技能的搭配,都會有不同的獨特角色。
發揮主角的多樣化能力
除了法術和技巧之外,主角身上還有特殊的能力符號,每一種符號代表著不同的能力,這些能力也有各自的等級和效果,當然,玩家沒有辦法同時提升各種符號的等級,必須選擇一個來專精學習,而五種符號的能力依照等級,效果都會不同,例如衝擊的符號,使用後可以把敵人打飛或是直接必殺,直到等級提升到最大後,會出現範圍型的衝擊波,一次可以把附近的敵人彈飛,相當有用,當然,這些能力每一種都有自己的用途,像是拿來破壞路障等等,玩家必須多多利用這些能力並且想辦法提升它們。
發揮主角的多樣化能力
除了法術和技巧之外,主角身上還有特殊的能力符號,每一種符號代表著不同的能力,這些能力也有各自的等級和效果,當然,玩家沒有辦法同時提升各種符號的等級,必須選擇一個來專精學習,而五種符號的能力依照等級,效果都會不同,例如衝擊的符號,使用後可以把敵人打飛或是直接必殺,直到等級提升到最大後,會出現範圍型的衝擊波,一次可以把附近的敵人彈飛,相當有用,當然,這些能力每一種都有自己的用途,像是拿來破壞路障等等,玩家必須多多利用這些能力並且想辦法提升它們。
多種獨特的系統設計
另外,遊戲當中也可以讓玩家自製藥水和各種道具,讓玩家自己自足,不過,不論任何道具,都有一些負面的影響,例如藥水,雖然可以讓玩家迅速恢復體力,或是隱形等等,但是喝多了,可能會有降低屬性,或是頭暈等副作用,而遊戲裡還有許多被動技巧,像是游泳、跳躍、酒量等等,有些被動技巧在某些任務當中會用到,所以玩家也可以多多練習,例如要爬到某個地方,或和某些NPC比賽酒量等等,相當有趣,而這些設定,也讓遊戲的真實度增加了許多,當然玩家也就要更多多注意自己的角色變化囉!
系統需求
作業系統:只適用於繁體中文版Windows XP SP2,Windows Vista(需要安裝最新版本更新)
處理器:Intel Pentium 4 2.4G與AMD Athlon 6400 +2800;建議Intel Core 2 Duo(雙核心)與同等級AMD或以上的處理器
硬碟空間:8.5GB
記憶體:Windows XP需1024MB/Windows Vista需1536MB;建議2048MB
顯示卡:具128MB;建議256MB以上顯示記憶體,支援DirectX 9端點渲染/像素渲染2.0(Nvidia GeForce 6600或ATI Radeon 9800以上);建議Nvidia Geforce 7900以上且具512MB顯示記憶體
官方網站:http://www.tw.atari.com/

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