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《戰鎚40,000破曉之戰II:渾沌再起》 Dawn of War II:ChaosRising(中文版)

《戰鎚40,000破曉之戰II:渾沌再起》 Dawn of War II:ChaosRising(中文版)

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商品描述:

商品屬性

推出日期:2010年3月13日

  由歐美知名遊戲大廠「Relic」開發的《戰鎚 40000:破曉之戰 2》 (Warhammer 40,000: Dawn of War II),2 月中旬已搶先於歐美推出英文版,而遊戲的中文版則即將於 4 月初與玩家見面。代理商翎盛科技 25 日釋出了多張中文版截圖畫面,同時也公佈遊戲故事背景,讓玩家能更了解這款即時戰略大作的魅力。

破曉之戰 II - 渾沌再起資料片不需要主程式亦可獨立運作,遊戲內新增約10關卡、2個戰役模式以及2個全新種族,包括在亞空間
內的強大惡魔異形族,以及擁有高科技力量的渾沌星際戰士族。全新種族的加入,令破曉之戰內容更加豐富,讓玩家更能感受體會更深即時戰略遊戲的樂趣。

遊戲介紹:

星際戰士故事背景:


在很久以前,人類發明了空間跳躍旅行,因此讓人類的宇宙開發出現了飛躍式的成長,但也為人類帶來了災難。因為空間跳躍旅行時必須透過次元空間進行,而這裡卻是邪惡的渾沌勢力與惡魔棲身之處。不僅如此,次元空間中充滿了能量風暴,在其中航行時,只有技術高超的領航員才能夠避開這些危險平安到達。

然而,貪心的人類各族為了搶奪次元空間的開發權及資源開始明爭暗鬥,到後來,戰爭已無可避免。人類各族派出大量的艦隊在次元空間中準備開戰,但沒想到戰爭還沒開始,次元空間就掀起一陣空前巨大的能量風暴,不僅幾乎將所有艦隊摧毀,更進一步脫離次元空間而吹向地球。

這股能量風暴持續了上萬年,將地球與外界完全隔離。直到風暴離去後,地球上誕生了一位救世主,他不但找回人類遺失數千年的科技跟文明,更讓人類遠離戰火,開創了一統的帝國。他,沒有名字,是全人類景仰的帝國先祖「帝王」。

帝王利用基因改造技術強化手下的人類戰士,他們被稱為「星際戰士」,比一般人類加倍強壯健碩,而且能生存數百年之久。帝王以第一批星際戰士統一了地球,接著他們決定開拓更多的疆土,並解放那些在很久以前曾經屬於人類的殖民地。這個遠征時期足足維持了 200 多年。

經過這段時期的爭戰,帝國版圖擴張到比能量風暴前更加的壯盛,出色的星際戰士分別組成一些稱為「戰團」的組織。由於不同戰團需要應付不同的戰線,所以戰團內的星際戰士各有差異;經過改良的改培植科技,讓人類可以在一年間就變成強悍的星際戰士,無疑讓人類增加了大量的後備軍,卻也埋下了危機。

參與帝國開創遠征的共有 20 個戰團,他們被統稱為第一代星際戰士。在一開始時,帝王以自己基因培植出 20 個最精良基因原體,放進 20 個培育囊之中細心培育,準備將來協助帝王統一國土。但是身在次元空間的邪惡的渾沌勢力虎視眈眈,打算破壞這些培育囊,在雙方的爭鬥中,20 個培育囊被邪神掀起的能量風暴捲進次元空間。培育囊在次元空間漂流了百年,到底起了什麼變化並沒有人知道。

經過百年,次元空間出現缺口,所有的培育囊掉落到各處,帝王得知消息後,便一邊爭戰一邊想辦法將這些基因原體尋回,後來這些精良的基因原體就成了二十個遠征戰團的領導者。

「賀拉斯」是最優秀的一個基因原體。在遠征時期他是帝王最得力的軍師與將領,也曾經在戰役中救過數次帝王的性命,所以帝王對他信任有加,甚至將大軍的指揮權都交給了賀拉斯,但其實賀拉斯卻是邪惡的渾沌勢力所埋下的恐怖棋子,不知何時賀拉斯的基因產生了變化,竟開始為渾沌勢力效命,而他所率領的戰團也跟隨他一起信奉邪神。

當所有的戰團正在為帝王爭戰時,賀拉斯已經開始密謀要反叛。後來,賀拉斯從月球向地球發動攻擊,當時情況極為混亂,根本沒人知道有多少戰團還是向帝王效忠的。越來越多基因原體埋藏的邪惡意念萌發,最後竟有九個戰團聽從賀拉斯的命令。

帝王率領仍忠心耿耿的八個戰團對抗賀拉斯,但雙方的星際戰士訓練、裝備戰術都是一樣的,可想而知戰況十分慘烈。最後賀拉斯以一記奇招讓所有艦隊重兵利用空間跳躍直取帝王宮殿,讓帝王面臨失敗的命運。就在大勢已去之時,賀拉斯犯下一個致命的錯誤,他為了嘲笑帝王的無能,希望以自己的靈力擊垮帝王,而下令全部艦隊卸下防護罩。

這個動作讓帝王馬上發現到賀拉斯的位置,於是帝王將自己兩個忠心的基因原體──「帝國之拳」獲加鄧尼與「鐵血天使」聖吉列斯,以及他身旁奮戰的星際戰士,利用靈力傳送到賀拉斯所在的旗艦上,終於擊敗賀拉斯,但帝王亦奄奄一息……。

帝王被安置在一組生命維持裝置中維持生命,這是一個黃金打造的王座,在王座中時間是靜止的。一開始他尚能利用靈力與外界溝通,但是往後的一萬年間他就再也沒與外界有聯繫了……。

單人戰役劇情中的星際戰士是以「血鴉戰團」為主角,這支戰團並非初始的 20 支戰團之一,但是就連他們自己也不知道戰團起源為何。血鴉們的神經結部分有輕微的變異,這讓他們能夠一直保持清醒,永遠不會做夢。然而,這兩種效果對星際戰士心智潛在的傷害,讓戰團以外的某些人感到擔憂,雖然血鴉現在是崇拜帝王的,但會不會有一天也突變倒向邪惡渾沌勢力呢?


遊戲特色:

戰役模式

玩家需操作「血鴉」戰團數個小隊在奧雷利亞地區三個星球之間往來擊退所有入侵者,以確保「血鴉」的徵募世界得以保全,避免戰團因為缺乏新血而滅亡。戰役遊戲使用任務方式進行,分別有必須完成的主線任務以及可選擇是否完成的支線任務,部分支線任務有天數限制。每次進行任務,無論成功與否,時間皆會經過一天,玩家可以取得較高評價以在同一天獲得額外的部署機會。每個任務完成後都有裝備獎勵,在任務進行期間打倒敵人亦會隨機掉落各種普通或稀有裝備。玩家可通過Windows Live平台邀請其他玩家聯機進行戰役(Co-op)。

多人遊戲模式

.殲滅
.勝利點控制

多人模式使用Windows Live作多人聯機對戰平台。玩家可通過此大型網上平台進行多類型的多人對戰。需由平台自動搜索對手的計分賽將提供1對1的生死戰、2對2的雙人對抗以及3對3的團隊戰,而計分賽只能使用佔領勝利點作為獲勝條件,此勝利條件下,玩家需把對方的勝利點數降至0以下方可獲勝。玩家更可開設私人或公開的自設勝利規則比賽,此類型比賽的分數不作計算,亦可以選擇殲滅作為勝利條件,此勝利條件下,玩家只要把敵人所有總部建築物摧毀即可獲勝,玩家於這種比賽中可選擇AI作為對手。

.資源

近似備受稱頌的《英雄連》,並進一步簡化建築及資源系統。遊戲中只有資源及電力兩種資源:資源(Requisition)是主要資源,所有升級或生產都需要使用資源,需通過佔領資源點獲得,資源增加速度會隨兵力數量而有所調整。
電力(Power)是次要資源,不過遊戲中的強力生物及載具等等進階單位都需要電力才能生產,而電力則需要佔領電力節點,升級電力節點可提高電力增加速度,亦可建造發電廠進一步加快電力增加速度。


注意事頂:

遊戲語言
• 英文版主程式 + 中文版渾沌再起 = 全中文
• 中文版主程式 + 英文版渾沌再起 = 全英文
系統需求
• 系統需求與主程式相同
• 必要擁有網路連線才能安裝遊戲
• 務必把資料片安裝於與主程式相同的STEAM帳號下

最低系統需求:
作業系統:Windows XP SP2 / Windows Vista SP1
CPU:Pentium IV 3.2 GHz或任何雙核心處理器
記憶體:1GB記憶體(XP)/ 1.5GB記憶體(Vista),5.5GB硬碟空間
顯示卡:128MB記憶體之NVIDIA GeForce 6600 GT或ATI X1600以上DirectX9.0c相容顯示卡
光碟機:8倍速DVD-ROM

建議系統需求:
作業系統:Windows Vista XP SP2/ Windows Vista SP1
CPU:AMD Athlon 64x2 4400+或任何Intel Core 2 Duo
記憶體:2 GB 記憶體(XP and Vista) ,5.5GB硬碟空間
顯示卡:256MB記憶體之NVIDIA GeForce 7800 GT或ATI X1900以上
光碟機:8倍速DVD-ROM

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官方網站:
http://www.replay.tw/DOWII/

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